Richter Rus
1 / 3

Мостик цепочный

Артикул 6.52000

Может быть самостоятельным игровым элементом или соединительным между конструкциями, например, между двумя башнями. Ступеньки навесного мостика соединены цепями, от этого при ходьбе вся система приходит в движение.

Стоимость рассчитываем под проект: комплектация, доставка и монтаж зависят от площадки.

Возраст
3 +
Вид деятельности
Движение, Риск
Высота падения
до 60 см
Доступные цвета
Натуральный
Производство
Россия, Клинский район

Игровая ценность

Мостик создаёт условия для развития ловкости и концентрации внимания. Уникальное сооружение, где можно тренировать смену потери баланса и обретения контроля за ситуацией и равновесия. Можно идти медленно, сохраняя равновесие, можно пробежать быстро. Можно идти друг за другом, можно – навстречу друг другу. Мостик – это место для необычных игровых сюжетов: пиратский корабль в бушующих волнах, опасная дорога над пропастью, тоннель в горах. Особый опыт получают самые маленькие и пожилые посетители площадки.

Смотрите также

Большой подвесной мост
Большой подвесной мост
Артикул L6.61000

Подвесной мост представляет собой масштабную динамическую конструкцию, сочетающую визуальную лёгкость с прочностью и безопасностью. Его оригинальный дизайн с подвижным полотном, закреплённым на устойчивых опорах, создаёт эффект "живого" сооружения, привлекающего внимание как детей, так и взрослых. Особенностью конструкции является контролируемая амплитуда раскачивания, обеспечивающая острые ощущения при полной безопасности.

Шест пожарный. 1,5 м
Шест пожарный. 1,5 м
Артикул 3.69464

Пожарный шест высотой 1,5 м предназначен для вертикального спуска и лазания. Изготовлен из прочной нержавеющей стали с антискользящим покрытием, может интегрироваться в игровые комплексы (башни, горки, лазательные конструкции).

Блоки для балансирования
Блоки для балансирования
Артикул 6.51700

Блоки для балансирования - деревянные элементы с асимметрично расположенными отверстиями, нанизанные на два параллельных натянутых троса. Благодаря разному расположению центров тяжести, одни блоки остаются устойчивыми, а другие подвижными и шаткими. Это создает разноуровневую трассу для балансирования, где каждый блок по-разному реагирует на вес и движения пользователя. Конструкция может быть самостоятельным элементом или интегрироваться в игровые маршруты и дорожки